TOTEM
Objectif
Valeur ajoutée
Materiel
Résumé de la pratique
Le facilitateur invite les participants à choisir une carte "Animal" et une carte "Qualité" du jeu "Totem" qui correspond le mieux au trait de caractère de son collègue.
Déroulé de l'atelier
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Principe du jeu
Chaque participant reçoit 7 cartes Animal et 7 cartes Qualité.
À tour de rôle, les participants choisissent une carte Animal et une carte Qualité pour un membre du groupe, constituant ainsi son Totem.
La personne concernée récupère les cartes et les lit à haute voix.
Par exemple:
Si un participant choisit la carte Animal "Kangourou", il pourrait dire : « Ce que j’aime chez toi, c’est que tu as plus d’un tour dans ton sac. »
S'il choisit la carte Qualité "Constant", il pourrait ajouter : « Ce qui m’inspire chez toi, c’est ta constance. »Les participants sont encouragés à étayer et illustrer leur choix avec des exemples. Ensuite, la personne peut exprimer son ressenti et choisir une carte Animal et une carte Qualité parmi les cartes à sa disposition pour constituer son Totem.
Chaque participant assiste à la création d'un totem personnalisé, reflétant ses traits de caractère et compétences. Chaque totem, composé d'une carte Animal et d'une carte Qualité choisies par les autres, reflète les qualités reconnues et appréciées par chaque membre de l'équipe.
Variante :
En version accélérée, vous pouvez utiliser uniquement une carte , soit les cartes Animal, soit les cartes Qualité.
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1 commentaire
ANNE MASSICOT
30/05/2023-