MATRICE DIXIT
Résumé de la pratique
Inviter les participants à choisir des cartes DIXIT qui représentent le mieux son groupe et les autres groupes.
Déroulé de l'atelier
Etape 1 (5')
Dessiner une matrice carrée de n acteurs (un acteur étant une équipe, un service, une direction) sur un brown paper.
Composer les groupes. Chaque groupe réprésente un acteur.
Etape 2 (10')
Chaque groupe choisit une carte du jeu " DIXIT " qui représente le mieux son groupe et les autres groupes.
Etape 3 (15')
Un rapporteur par groupe vient positionner les cartes à l'aide de la patafix sur la matrice et explique aux autres ce qu'elles représentent. Un échange peut alors avoir lieu.
Variante:
- Appelé aussi :"Matrice des préjugés"
- Vous pouvez également demander aux participants de donner leur impression sur l'ordre du jour de l'atelier ou tout simplement le projet.
- Lors d'un bilan (ou rétrospective), vous pouvez demander de choisir une carte qui représente le mieux ce qui s'est bien passé et une autre carte qui réprésente le mieux ce qui s'est moins bien passé.
Illustration Marie Cardouat. Les cartes DIXIT sont éditées par Libellud

  Objectif
Partager sous forme imagée la perception d'un groupe, d'un projet.
  Valeur ajoutée
Permet d'engager les échanges avant un atelier de type "matrice des attendus" ou "matrice RACI".
  Matériel
- Brown paper
- Jeux de cartes "DIXIT"
- Patafix.
Pour laisser un commentaire, c'est ici
Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée.
Les champs obligatoires sont indiqués avec un *