MATRICE DIXIT

Briser la glace
Débutant
  30'    
Ouverture

  Résumé de la pratique

L'animateur invite les participants à choisir des cartes DIXIT qui représentent le mieux son groupe et les autres groupes.

  Les étapes

Etape 1 (5')


Dessiner une matrice carrée de n acteurs (une acteur étant un service, une direction par exemple) sur un brownpaper.
Composer les groupes. Chaque groupe réprésente un acteur.

Etape 2 (10')


Chaque groupe choisi une carte du jeu « DIXIT » qui représente le mieux son groupe et les autres groupes.

Etape 3 (15')


Un rapporteur par groupe vient positionner les cartes à l'aide de la patafix sur la matrice et explique aux autres ce qu'elles représentent.
Un échange peut alors avoir lieu.
Variante:
  • Vous pouvez également demander aux participants de donner leur impression sur l'ordre du jour de l'atelier ou tout simplement le projet.

  • Lors d'un bilan (ou rétrospective), vous pouvez demander de choisir une carte qui représente le mieux ce qui s'est bien passé et une autre carte qui réprésente le mieux ce qui s'est moins bien passé.

Les cartes DIXIT sont éditées par Libellud

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MATRICE DIXIT

  Objectif

Partager sous forme imagée la perception d'un groupe, d'un projet.

  Valeur ajoutée

Permet d'engager les échanges avant un atelier de type "matrice des attendus" ou "matrice RACI".

  Materiel

  • Brownpaper
  • Jeux de cartes "DIXIT"
  • Patafix.